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2012年6月13日 星期三

東方Project (遊戲)

簡稱東方,最早是由ZUN一人創造的彈幕型遊戲,因為對版權方面相當鬆懈,所以成為三大同人界之一。
陸陸續續的有同人做出不同類型的遊戲、漫畫、動畫甚至周邊商品,而東方的粉絲們紛紛叫ZUN為「神主」。

什麼是彈幕?  密集的子彈所形成的「彈面」!? 其實我也不太懂,就看看圖片吧。

看過此圖大概略之一二了吧!

玩家們將帶領著主角解決各式各樣的異變,躲過各式各樣的彈幕...,
當然這類的遊戲是很講天份的,可以玩玩其他同人製作的遊戲喔。


世界觀和人物特色也是東方的賣點,也因為這樣才會有琳瑯滿目的同人作品呢!(應該吧..)

啦啦啦德瑪西亞 (動畫)

有玩過英雄聯盟的朋友們阿!這部是一定要看的。



裡頭的動畫精美(雖然有時動起來不太自然),但結合了滑稽的對白真的太有趣啦!
聽說第二季也將在最近出現了呢。

搞笑漫畫日和 (動畫)

搞笑漫畫日和是以惡搞的動畫、超生動的配音做為熱點,在此貼上2則影片。
(日配)
 (中配)


2012年6月11日 星期一

羊羊真知子(動畫)

和監獄兔是同個製造團隊,羊羊真知子以更可愛的畫面來呈現,聲音上也有了對白,真知子的語尾助詞實在太可愛啦> <!
第一集


人物介紹(無翻譯且貌似就是第三集)

2012年6月10日 星期日

柳丁擱來亂

主要以對話來產生賣點,柳丁如何用講話來煩爆另一個水果呢?
來自黑暗


獨角獸查理


不堪受擾的查理遇到柳丁又會發生什麼好玩的事呢?

快樂氰化物(動畫)

快樂氰化物是一款非常幽默的動畫,以簡單的動畫和生動的配音以及逗趣的故事來取悅觀眾。
無腦症


哪都能座的男人


其他相關影片在YOUTUBE都可查詢到喔!

獨角獸查理、草泥馬卡爾(動畫)

有段時間的動畫,可是有趣是不會改變的,
故事內容感覺有點黑暗,但查理查理的呼叫實在有種莫名的笑點。


在此PO上第一集,想繼續看下去的話可以連進影片主頁即可找到續集。

草泥馬卡爾也很好笑喔:D

監獄兔(動畫)

監獄兔至目前已經出到第4季囉,總共有52集,內容非常逗趣。
第一季01~13


第二季14~26


第三季27~39


第四季40~52



沒看過第四季的趕緊來看喔 @ @。

2012年5月13日 星期日

2012年5月3日 星期四

OSU! ( 遊戲 ) 挑戰你反應的極限

OSU!官網 <--點我


OSU!是一款全球性的免費同人音樂遊戲,因為遊戲方式簡單還有可以上傳自己的作品,大受好評,在近年來會員已經突破一百萬人。

OSU!大約是在2007年出現的,而當時僅有OSU模式,
OSU模式的遊戲方式就是點擊出現的球,在點擊的判定是比較鬆的,而連點和節奏以及反應是這模式的熱門。
OSU模式下所需要的技巧     點擊、移動、轉。




OSU!之後也出現了太鼓模式和接水果模式,偶爾換換模式也是很好玩的。






流行音樂也是有的,而遊戲的歌曲都在官方網站裡面,下載後放入OSU!資料夾即可開始玩。

難度有分5顆星星,但是僅有5顆是無法仔細區分遊戲難度的。
大約是在2010年初,高中同學邀約我之下認識了OSU!,
那時候大概正是OSU!熱門程度起飛之時,不過在OSU!遊玩過一些時間的玩家早已經創作出很多首高難度的遊戲。
常常下載的歌曲裡都標示5顆星,但5顆星的字卻還有分難度,
所以,好奇之下,遊戲一開始就被理所當然的秒殺了。

OSU!的確是一款很棒的音樂遊戲,他珍貴在遊戲資料是由大家製作出來的,
也因為是全球性的網路遊戲,所以可以認識世界各地的人。

不過有人玩的遊戲就有競爭,加入會員完成一首歌曲後會上傳自己的分數,
統計方式有單曲排行和總歌曲分數排行,只能說前500名的玩家們真的都非常厲害,
而單曲排行每每佔上第一名的人只能說強到沒話講,
觀看他們的遊戲紀錄(單首上排行 遊戲過程會被記錄下來)實在恐怖,
他們的反應能力已經快到超越常人的極限(至少遊戲裡),
所以在網路對戰房常常有人用以觸手等等形容詞來訴說強大的玩家。

當然也不一定要與別人競爭,無視掉所有的分數和排行,
開始的和朋友們一同在OSU!裡暢遊才是重點。

希望你也可以來玩看看,說不定你會愛上。

2012年5月2日 星期三

剪接與節奏

在網路中遨遊有些日子的各位,應該都有看過這類的影片表演,
就是用一件隨手可得的物品彈、敲等等的動作讓他有音階上的改變再變成一首歌,
這是很厲害的...,尤其是在節奏快的時候還是跟的上,在精準的調出那聲音是需要長久的摸索。

剪接影片變成一首歌也是很厲害的,看似段落卻經由重覆有制度的排列變成有趣的音樂!
還有,就是利用撥號等等會發出聲音來代表撥到的號碼,熟練的人到最後竟然把他彈成一首歌,太厲害啦@ @。

2012年4月29日 星期日

Unlight ( 遊戲 ) 運氣的王道


Unlight是一款紙牌對戰養成遊戲,在聖女帶領死亡的人們之下,使他們愈來愈強甚至想起生前的事情。
一開始就是聖女的你便可以選擇三者其中一人。


接下來可以透過地圖的探索還有暗房裡甦醒其他的英雄,逐漸的成為一個大家庭(誤)。

戰鬥方面以拿到紙牌的素質還有骰子骰出去的運氣為主,當然英雄們的特有技能也是重點。
戰鬥階段為 抽牌 > 移速(決定先後攻) > 攻player1 守player2 > 守player1 攻player2 > 輪迴

所以人品很重要,拿的到高素質的牌也要有剛好得當的英雄來發揮,發揮出去所得到的回報則以骰的好壞來決定,當然也不全是運氣當道,高到某個程度的傷害幾乎是必死無疑的,反之,爛骰一詞就出現了,使得有時竊喜有時洩氣,運氣是遊戲的賣點之一。

賣點之二,就是英雄們的故事以及外貌。
一開始的聖女只有以上三者的其中一人,所以常常會在wiki上查詢還想要哪些英雄。


英雄們的等級為L1~L5和有金邊的R卡。











升級為R卡的英雄則會被喚醒生前的記憶,並且講給聖女聽。


除了探索地圖外還可以與其他玩家對戰,挑戰英雄對英雄的快感。
Unlight可以在FB遊戲平台上找到,在最近可說是爆紅的網頁遊戲之一。

不過就依遊戲的缺點,大致上就是對戰的節奏不快,需要些時間玩,並不像有些網頁遊戲可以掛練之類的,但優點有以上提到之外 Unlight的對戰可不是花台幣就會強的喔!

2012年4月20日 星期五

電子遊戲與恐怖谷理論



偶然發現到「恐怖谷」這奇特的詞,
難怪對這有很多人的特徵卻又馬上察覺不是人的事物感到反感。
原來這是回事,按下繼續閱讀可以觀看恐怖谷分佈解析還有範例,
因為觸犯到恐怖谷理論,看起來不舒服,想看的話就按下去吧。

2012年4月18日 星期三

攻殼機動隊第一、二季 ( 動漫 )



 
                           由左至右分別是帕茲 齋藤 巴特 草薙素子 博馬 德古沙 荒卷大輔 石川

 時間設定在2030年代前後,街道以香港作為基礎。
在那個年代的科技已經有了名為「義體」的發明,把身體更換為「義體」可以輕易超越普通身體的極限,腦則可以「電子腦」化,使其能用腦連上網絡,所以犯罪也就變成了義體上的博鬥與電子腦駭客戰。
要如何才能對付恐怖或嘴閉緊緊的歹徒呢?光靠維持秩序的警察是不夠的。
所以政府機關召集人才成立小組,私下介入案件。而「公安九課」就是其中之一。

劇場版跟TV版的差別在於劇情上劇場版比較嚴肅,TV版則在非戰鬥時顯得比較悠閒,
角色方便劇場版沒有讓公安九課的靈魂角色「塔奇克馬」出場,這是很可惜的。
塔奇克馬
思考戰車 塔奇克馬

因為有成長式的AI,
所以塔奇克馬們逐漸有了自己的個性。

超可愛了,我好想要一台塔奇克馬0.0...。










上則影片為塔奇克馬的日常,在TV版的ED歌後都有。

TV版裡塔奇克馬的活躍是一定要看的,因為太可愛了!
有些橋段則令人悲傷的落淚。

看過劇場版的各位,希望可以把TV版也補完!

2012年3月27日 星期二

Fate/Zero ( 動漫 )

聖杯:傳說中可實現持有者一切願望的寶物。而為了得到聖杯的儀式就被稱為聖杯戰爭。












參加聖杯戰爭的7名由聖杯選出的魔術師被稱為御主(Master),與7名被稱為從者(Servant)的使魔訂定契約。他們是由聖杯選擇的七位英靈,被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來。

七種職業分別為:
劍兵(Saber),使用劍為主武器的英靈
槍兵(Lancer),使用槍為主武器的英靈
弓兵(Archer),以弓箭為主武器的英靈
騎兵(Rider),以騎乘工具作為武器的英靈
魔術師(Caster),主要使用魔術攻擊的英靈
暗殺者(Assassin),暗殺戰為主的山老一族
狂戰士(Berserker),以狂化代替智慧的英靈

聖杯承認的使用者只有一個,御主(Master)一定得與七種職業的從者(Servant)之一立下契約,證明自己是有資格擁有聖杯的人。《Fate/Zero》是以描述第四次聖杯之戰為主,故事原著《Fate/stay night》則為第五次聖杯之戰。
騎士王亞瑟,以Saber的職位被召喚出來



愛爾蘭神話英雄迪爾姆德·奧·德利暗,.......以Lancer的職位被召喚出來











以上做為簡短的介紹,fate的世界觀非常吸引我,他的BGM也很好聽,
在fate zero這作畫面製作上是很不錯的!我強力推薦。

2012年3月6日 星期二