2012年5月3日 星期四

OSU! ( 遊戲 ) 挑戰你反應的極限

OSU!官網 <--點我


OSU!是一款全球性的免費同人音樂遊戲,因為遊戲方式簡單還有可以上傳自己的作品,大受好評,在近年來會員已經突破一百萬人。

OSU!大約是在2007年出現的,而當時僅有OSU模式,
OSU模式的遊戲方式就是點擊出現的球,在點擊的判定是比較鬆的,而連點和節奏以及反應是這模式的熱門。
OSU模式下所需要的技巧     點擊、移動、轉。




OSU!之後也出現了太鼓模式和接水果模式,偶爾換換模式也是很好玩的。






流行音樂也是有的,而遊戲的歌曲都在官方網站裡面,下載後放入OSU!資料夾即可開始玩。

難度有分5顆星星,但是僅有5顆是無法仔細區分遊戲難度的。
大約是在2010年初,高中同學邀約我之下認識了OSU!,
那時候大概正是OSU!熱門程度起飛之時,不過在OSU!遊玩過一些時間的玩家早已經創作出很多首高難度的遊戲。
常常下載的歌曲裡都標示5顆星,但5顆星的字卻還有分難度,
所以,好奇之下,遊戲一開始就被理所當然的秒殺了。

OSU!的確是一款很棒的音樂遊戲,他珍貴在遊戲資料是由大家製作出來的,
也因為是全球性的網路遊戲,所以可以認識世界各地的人。

不過有人玩的遊戲就有競爭,加入會員完成一首歌曲後會上傳自己的分數,
統計方式有單曲排行和總歌曲分數排行,只能說前500名的玩家們真的都非常厲害,
而單曲排行每每佔上第一名的人只能說強到沒話講,
觀看他們的遊戲紀錄(單首上排行 遊戲過程會被記錄下來)實在恐怖,
他們的反應能力已經快到超越常人的極限(至少遊戲裡),
所以在網路對戰房常常有人用以觸手等等形容詞來訴說強大的玩家。

當然也不一定要與別人競爭,無視掉所有的分數和排行,
開始的和朋友們一同在OSU!裡暢遊才是重點。

希望你也可以來玩看看,說不定你會愛上。

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